package zack.project.domain.trade.model.entity;


import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import zack.project.domain.trade.model.valobj.NotifyConfigVO;
import zack.project.types.enums.GroupBuyOrderEnumVO;

import java.util.Date;


/**拼团队伍实体，对应{group_buy_order}
 * @author A1793
 */
@Data
@Builder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class GroupBuyTeamEntity {

    /** 拼单组队ID */
    private String teamId;
    /** 活动ID */
    private Long activityId;
    /** 目标数量 */
    private Integer targetCount;
    /** 完成数量 */
    private Integer completeCount;
    /** 锁单数量 */
    private Integer lockCount;
    /** 状态（0-拼单中、1-完成、2-失败） */
    private GroupBuyOrderEnumVO status;
    /** 拼团开始时间 - 参与拼团时间 */
    private Date validStartTime;
    /** 拼团结束时间 - 拼团有效时长 */
    private Date validEndTime;
    /** 回调配置 ，在结算时，当targetCount - completeCount== 1的时候会构建回调任务插入到数据库(任务补偿)，并进行发起回调(保证实时性),
     * 所以在查询拼团队伍的时候，需要把{group_buy_order}里面配置的回调信息也一起查询出来(这个回调配置是团主发起拼团的时候，由外部系统传入的)
     * */
    private NotifyConfigVO notifyConfigVO;

}
